中立兵种介绍
这份介绍简要涉及一些背景和评价,评价部分为H3的,来自于英雄宝典。

农民(Peasant)
农民在H1-H5中均有出现,H1和H2为骑士族兵种,H3和H4为中立兵种,H5为圣堂兵种。
垃圾兵种,除了有进万人坑的价值。
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半身人(Halfling)
又一个源自托尔金的魔戒的东西。在魔戒中半身人即是霍比特人(Hobbits),他们的准确来历连精灵、树人等中土最古老的民族都不知道。他们自称霍比特人,因为身高不过常人的一半(比矮人还矮)所以被人类称作半身人。霍比特人性格开朗,乐天知命,爱抽烟,爱美食,代表一种脱离于世俗评价之外自得其乐的生活态度的典型。但,只要是这个世界的一部分,就必须对世界的命运负有责任。
半身人出现于H2-H4,H2为术士族兵种,H3为中立兵种,H4为秩序族兵种。
应该和塔城小鬼没有太大区别,不过半身人永远都是幸运的。往往攻击别人时会产生更多的伤害力。

盗贼(Rogue)
盗贼在H1-H4出现,H1-H3为中立兵种,H4为混乱势力兵种。
盗贼的实力很一般,但军队中有了他们就可以得知中立部队对你的态度(是否加入、逃跑或战斗),还可以增加盗贼公会中的信息,所以说盗贼的作用在于他的特技能,而不是他的实力。

野猪骑兵(Boar)
猪骑在英雄无敌中只存在于H3。
野猪也被兽人驯服了,但其实力还是比较差,各项指数都不能令人满意。

游牧骑兵(Nomad)
游牧骑兵在H1-H4出现,H1-H3为中立兵种,H4为力量族兵种。
比想象中要强一些,不过不能和其他强大怪物相比。另外,只要队伍中有了游牧骑兵,部队在沙漠上移动时不会额外消耗行动力。

木乃伊(Mummy)
Mummy这个词源自中古拉丁文Mumia,借用自某个波斯或者阿拉伯文的词,原意为沥青。世界许多地区都有用防腐香料或用香油(或药料)涂尸防腐的方法,而以古埃及的木乃伊为最著名。古代埃及人用防腐的香料殓藏尸体,年久干瘪,即形成木乃伊。古埃及人笃信人死后,其灵魂不会消亡,仍会依附在尸体或雕像上,所以,法老王等死后,均制成木乃伊,作为对死者永生的企盼和深切的缅怀。在古埃及传说中,木乃伊还和奥西里斯(Osiris)有关,奥西里斯原是埃及的法老,在一次酒宴上,被自己的弟弟赛思(Seth)阴谋装进了箱子里,扔进尼罗河。他的妻子伊西斯(Isis)找到箱子,但赛思再次发现了他,将他分尸成14块,扔到了埃及的各个角落,伊西斯再次找到他的尸骸,并拼在一起。但此时他已经无法在人间复活了,便成了冥界的主宰,专门负责对死人的审判,并保护人间的法老。此后,每一个埃及法老死后,都要把奥西里斯的神话表演一番。
木乃伊在H2-H5出现,H2中为亡灵兵种,H3-H5为中立兵种。
和二代相比其实力和特技都没有什么变化,但他们在攻击别人时可以产生诅咒攻击。
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| 金人(Gold Golem) | 钻石人(Diamond Golem) |
Golem在圣经中意为一种胚芽状态的物质。最早的记述是在犹太法典(The Talmud)中,亚当(Adam)就是类似一个石人般的从粘土中被制造出来的。石人是不会说话的,在Sanhedrin中还记载了Raba用创世之书(Sefer Yetzirah)制造了一个石人,Raba命令这个不会说话的石人来到伟大的Rav Zeira面前——Zeira与石人交谈,石人却没有任何反应,于是Zeira便对石人说:“我知汝为我同僚所制,回归汝之尘土中吧……(I see that you were created by one of our colleagues; return to your dust.)”,如果谁制造了一个可以说话的傀儡,则会给它一个灵魂,但是那是非常危险的,因为一个石人无法做到完美的程度。在希伯莱传说中这些石人则是用粘土、石头或青铜制成的无生命的巨人,注入魔力后可行动,但无思考能力。最著名的石人是由布拉格犹太学者洛伊乌(Loew)为保护犹太人不受迫害而铸造的,为了使石人行动,石人的铸造者需要在它的舌头上放一片小纸片,并在它的额头上写上“Emet”一词(希伯莱语“真相”的意思,不过这个词的拼法在网络上有很多种说法,而且其实希伯莱语是从右往左读的);要销毁石人的话,首先要从它的舌头上取下纸片,并擦掉“Emet”的第一个字母,变成“Met”(希伯莱语“死亡”的意思),这样石人便永远都不能再行动了。也有方法是用主人的血在羊皮纸上书写特殊的符咒,然后放到石人嘴里,只要把羊皮纸取出就可以停止它。在安息日(Sabbath)还需要让它们休息,否则它会变得狂暴。
钻石人在英雄无敌中只存在于H3,金人则在H4的秩序族也有出现。
金人和塔城的石人与铁人一样是精细手工和高级魔法的完美结合。对于他们来说,魔法实在是小儿科的东西,因此魔法对金人只有15%的伤害力,几乎可以说不受魔法的影响。钻石人是比金人更厉害的防魔法兵种,他们只受5%魔法的伤害,所以对付大量的钻石人基本就不要指望攻击魔法了。

巨魔(Troll)
Troll在英雄无敌中也被译为桥梁怪或者恶鬼,不过比较常用的译法应该是巨魔。来源于北欧神话,北欧版本的巨人。巨魔常见的武器是大棒,他们不怎么聪明,但是粗暴,强壮,能够承受巨大的伤害。普通攻击能够打倒巨魔,但是无法造成致命伤害,要杀死巨魔,必须使用火焰或是强酸的攻击。如果放置一个被打倒而未杀死的巨魔不管,过一会他又能复原,这种体力上的强大恢复再生能力使得巨魔成为一个很强大的对手。
巨魔出现在H1-H4中,H1和H2为野蛮人兵种,H3和H4为中立兵种。
二代中比较受欢迎的部队,不过由于他的石头已经被独眼抢走了,所以只能改用大棍子攻击,看看他的攻击和伤害力你就该知道这不是一个容易对付的生物,何况他还有每回合恢复生命的特技。

幻影射手(Sharpshooter)
Sharpshooter一般指的神枪手或者神射手。
幻影射手在英雄无敌中只存在于H3。
虽然幻影射手的生命力不高,但他们的远程攻击不受距离和障碍物的影响,加之伤害力极高,所以玩家都非常喜欢这个兵种。

魔幻法师(Enchanter)
Enchanter/Enchantress也就是魔法师的名字之一,和wizard、witch、warlock、sorcerer/sorceress、magician、mage、magus等经常是差不多用的。
魔幻法师在英雄无敌中只存在于H3。
魔幻法师除了HP外各项指数都很高,他们每隔三回合会自动使用一次群体祝福类或诅咒类法术(效果随机,持续三回合),如果使出群体加速或群体迟缓来,那对于敌人是个不小的打击。魔幻法师在攻城的时候伤害力不受城墙的影响(但是仍然受到距离的限制)也是同大法师一样完全伤害城内部队的。
西方的龙一种传说生物,拥有强大的力量及魔法能力,种类很多,其家族的庞大比起东方的龙来毫不逊色。中国的龙是“龙生九子,每子不同”,而西方的龙则是“龙生百子,每子不同”。有居住于深海的海龙,有沉睡于火山的火龙,有蛰伏于沼泽的毒龙以及无数的奇形怪状的龙龙,以及九头龙、龙兽、亚龙、双足飞龙等等。西方的龙拥有强壮的身躯,又长又粗的颈,有角或褶边的头,尖锐的牙齿,和一条长长的尾。它用四只强而有力的脚步行,用一对像蝙蝠翼的巨翼飞行,它的身体全身覆盖着鳞片,保护着身体。它的眼睛有四层眼睑,其中内三层是透明的,可保护眼睛免受伤害,耳朵可以开合,但不是所有龙都有外耳。牙齿尖而利,通常会向内弯,以便撕开猎物。它可以作出喷吐攻击,视乎该种龙的类别而有所不同,如红龙会喷火,蓝龙会喷电等。而它亦会对同类的能量攻击免疫。西方龙是一种可怕的生物,会发出一种令人惊慌的气势,它亦可以使用一些魔法的效果,视乎种类。西方的龙多居于山洞,喜好财宝,通常洞中都会收藏大量的财宝。它是一种体温恒定的爬行动物。也就是说,它是热血动物,体温由机体内的器官控制。这个特性使它能适应它所处广泛的生存环境,而且在一年之中不论日夜都可以活动,而不像其他的爬行动物,因为需要日光保持体温而只能在夜间活动,但是在小说中龙经常是那种会一觉睡上几百年的生物。西方文化中的Dragon与中国传统的龙除了形象有一些相似外,背景和象征意义都分别甚大。西方龙一般带有邪恶的意味,与东方的瑞兽完全不一样。

仙女龙(Faerie Dragon)
仙女龙在英雄无敌中只存在于H3。
看它的样子像是一条幼龙,可是这龙的实力却很强,它可以站在原地用攻击类魔法打击敌人,运气好了可以使出连环闪电和流星雨这样具有致命杀伤性质的法术,不过要注意的是,仙女龙共可以使用5次法术,不过5次法术也够多的了。每次法术的伤害力是仙女龙的数量×5×魔法基本伤害力+修正值。此外仙女龙还具有魔镜的能力,有时候可以把对手的魔法反弹回去。

锈龙(Rust Dragon)
锈龙在英雄无敌中只存在于H3。
锈龙的攻击具有腐蚀性,每次攻击都会降低敌人部队的防御技能,一般攻击一次降低3点,这样很像反复对对方使用瓦解射线魔法。此外锈龙的攻击还会产生酸液攻击(出现概率很高),平均一条锈龙可多造成25点伤害,锈龙还可以攻击2格内的部队。

水晶龙(Crystal Dragon)
水晶龙在英雄无敌中只存在于H3。
这只龙的攻防和伤害力都非常高,但是由于它没有翅膀,所以无法飞行,在攻城堡时的作用不如其同类好。和仙女龙一样,水晶龙也是不能攻击2格的部队,不过它有抗魔特技,经常可以抵抗对手的魔法。另外,它每个星期可以生产3单位的水晶,不过这个特技好像没有什么用处。

碧龙(Azure Dragon)
碧龙在英雄无敌中只存在于H3。
应该说碧龙算是最厉害的龙,它也不受1-3级魔法的影响,而前面3条龙虽然HP和攻防很高,但却可以用闪电这类攻击魔法进行打击,所以说碧龙要更难对付。由于碧龙强大的实力,当它出现在战场上时,敌人有时会因恐惧而无法行动,恐惧的几率为10%,跟同支部队中的数量无关。


