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对决模式中的英雄——据点篇

于08年7月8日发表

      在对决模式中,据点有如下英雄:  

      伽如娜(Garuna)

     

      攻击:11 魔法值:30
      防御:8  士气:3
      咒力:2  运气:5
      知识:3
      兽人历史中曾出现一些受恶魔血统影响特别深,在血怒下特别疯狂的战士。伽如娜的巫师母亲大腹便便仍主持活人祭祀,在人牲被放血的一刻诞下她,身旁的人均沉醉在渴血的高昂中。她一如预料之中成为这些「渴血战士」之一,当敌人倒下时,她的士兵将攻击得更凶狠。 
      特殊技能:
     
血饮者(Blooddrinker)
      每杀死一队敌军(包括召唤生物),英雄的部队的攻击力增加英雄等级/6点(向上取整)。
      携带军队:
     
地精巫医110个、半人马掠夺者42个、狂暴者51个、地灵之女31个、酋长22个、刽子手27个、狂野独眼4个
      携带宝物:
     
狮冠:部队士气值、运气+2
      山王战斧:英雄攻击+4
      勇猛战甲:英雄防御力+1,士气+1
      魔防战靴:魔法抵抗机率+10%

      哈戈什(Haggash)

       

      攻击:12 魔法值:60
      防御:8  士气:1
      咒力:1  运气:0
      知识:6
      哈戈什是个在鬃海之年于Qutugh附近大草原被发现的孤儿。她被一支半人马部落当成他们的一员抚养长大。现在身为半人马部队的指挥官,她那半人半梦魇兽的部下们更为迅捷,可靠而又危险。 
      特殊技能:
     
半人马指挥官(Centaur Commander)
      英雄每升2级,所带领的半人马、半人马流浪者、半人马掠夺者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推),并且半人马战斗开始的atb值加0.01×英雄等级。
      注:由于启蒙技能的存在,实际的四围指数是不固定的,这里以选择英雄界面的为准。
      携带军队:
     
地精陷阱者110个、半人马掠夺者60个、半人马流浪者50个、好战者55个、地灵之女21个、酋长30个、狂野独眼5个
      携带宝物:
     
驱逐指环:英雄可以使用驱逐技能
      诅咒指环:敌人部队运气-2
      独角兽角弓:使远程部队射击时不需要受距离因素影响
      亡灵巫师头盔:英雄知识+2
      龙麟铠甲:英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5%
      雄狮项链:部队士气+1

      沙-库如汉特(Shah`Kuruhat) 

     

      攻击:12 魔法值:30
      防御:13  士气:1
      咒力:9   运气:0
      知识:3
      即使兽人崇尚勇猛蛮横,沙-库如汉特年轻时亦野蛮到接近不受控制的地步,连他的部落都不能容忍他而几乎将他赶出族中。直至他遇上一名贩卖飞龙的人,情况才有所改善。惊叹于这些野兽的力量和残暴,他将精力转移到驯服和训练牠们。不知是因为仰慕还是害怕这名驯兽师,这些飞龙比普通的能抵受更多攻 击。 
      特殊技能:
     
飞龙训练师(Wyvern Tamer)
      英雄每升1级,所带领的双足飞龙、毒液飞龙、闪电飞龙生命值增加2点。
      携带军队:
     
地精巫医200个、地精陷阱者200个、狂暴者50个、地灵之女22个、闪电飞龙13个、毒液飞龙12个、血瞳独眼3个
      携带宝物:
     
龙牙项链:英雄咒力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%
      活力指环:队伍中生物的单体生命值+2
      熊皮大衣:英雄防御+1,冰属性伤害减少25%
      机械引力戒指:英雄防御加1,弩车和投石车发射次数加1,医疗帐篷的治疗效果加倍,弹药车的射手攻击加成+4
      皮纹战袍:英雄魔法威力+3,士气-1
      食人魔棒:英雄攻击+5,但是所带部队主动性-5%
      食人魔盾:英雄防御+5,但是所带部队主动性-5%

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